1. Diagramas UML
18 minutosBy Canva Team

Crear un diagrama UML: Cómo hacerlo, plantillas y consejos

Aprende la definición de un diagrama UML, sus diferentes tipos y las notaciones que utilizan. Empieza a visualizar tus sistemas en un diagrama UML en línea utilizando nuestra guía y plantillas.
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¿Qué es un diagrama UML?

Los diagramas UML son la representación de la notación UML. Consiste en elementos estándar (como componentes, clases y casos de uso) que se conectan mediante relaciones(se abre en una ventana nueva) (flechas) para representar la arquitectura, la implementación y la estructura de un sistema de software complejo.

A simple example of a UML diagram showing the relationships between different actions.

Un ejemplo sencillo de diagrama UML que muestra las relaciones entre diferentes acciones.

Los diagramas UML suelen visualizar lo siguiente:

  • Componentes del sistema y cómo interactúan con otros componentes
  • La interfaz de usuario del sistema
  • Actividades o trabajos realizados por los componentes o interfaces
  • Cómo interactúan las distintas entidades con los componentes y las interfaces
  • Cómo funciona el sistema

Un diagrama UML difiere de un modelo UML, que es la representación abstracta de un sistema. Consiste en una combinación de distintos tipos de diagramas UML y alguna documentación adicional.

En pocas palabras, los diagramas UML son la representación real del lenguaje UML, y uno o varios diagramas UML constituyen el modelo UML.

¿Qué es UML?

El lenguaje de modelado unificado (UML), como su nombre indica, es un lenguaje de modelado utilizado para visualizar el diseño de diversos sistemas de software y empresariales. Utiliza notaciones estándar para procesos y participantes específicos, lo que lo convierte en un lenguaje de modelado ideal que puede entenderse universalmente.

Una distinción importante a tener en cuenta: UML no es un lenguaje de programación como Java o C++. Estos lenguajes de programación construyen sistemas mediante código, mientras que UML los visualiza como un mapa. Sin embargo, mediante el uso de herramientas, todavía se puede producir código a partir de diagramas UML.

Breve historia de los diagramas UML

La notación UML se creó originalmente para estandarizar los enfoques de la ingeniería del software. Desarrollada en 1994-1995, fue adoptada por el Grupo de Gestión de Objetos (OMG) y aceptada como norma ISO(se abre en una ventana nueva) en 2005.

El UML tiene sus raíces en los métodos de programación orientada a objetos(se abre en una ventana nueva), pero se ha extendido lentamente a otras formas de documentación del diseño en las prácticas de modelado empresarial, por ejemplo. La versión actual de UML es UML 2.4, y se actualiza continuamente para incluir correcciones a cualquier problema.


¿Por qué utilizar diagramas UML?

La adopción generalizada y el uso cada vez mayor de herramientas de creación de diagramas UML suscitan la pregunta: ¿Cuáles son las ventajas de los diagramas UML y para qué se utilizan?

Utilizados habitualmente en el desarrollo de software, los diagramas UML también se han abierto camino en las prácticas de modelado empresarial. Ofrecen las ventajas de una mejor comunicación, colaboración y comprensión del sistema.

Canva has various UML diagram templates you can customize according to your needs.

Canva tiene varias plantillas de diagramas UML que puedes personalizar según tus necesidades.

Comunicación visual y colaboración mejoradas

Los diagramas UML (como los diagramas de componentes y los diagramas de estructura) facilitan tanto al público técnico como al no técnico la comprensión visual de la arquitectura general de un sistema. Es un gran complemento de la documentación del sistema que también simplifica las estructuras complejas, mejorando así la comunicación y la colaboración.

Popularidad

UML es una de las herramientas más utilizadas para el diseño visual de software. Se ha convertido en una notación estándar para comunicar los diseños de sistemas y programas informáticos, y su uso generalizado garantiza su comprensión por la mayoría de los profesionales relacionados con el software.

Flexibilidad

Los diagramas UML también pueden personalizarse según tus necesidades específicas. Puedes modificar las interacciones y los elementos de modelado, crear nuevos estereotipos y restricciones, y utilizarlos no sólo para el desarrollo de software, sino también para la mayoría de las necesidades de modelado empresarial.

recurso
Canva para Equipos
Guarda tu diagrama UML en la carpeta de tu equipo en Canva para que los distintos equipos técnicos y no técnicos de tu organización puedan consultarlos fácilmente y mantenerse al día.
Preview of real-time collaboration when you make a UML diagram in our Canva Whiteboard. Together, customize and edit your diagram accordingly.

Previsualiza la colaboración en tiempo real cuando hagas un diagrama UML en nuestra Pizarra Canva. Juntos, personaliza y edita tu diagrama como corresponda.

Fracción de aprendizaje

Aunque existen más de 14 tipos de diagramas UML, los más populares, como el diagrama de clases, el diagrama de casos de uso, el diagrama de estructura y el diagrama de comportamiento, son los únicos que la mayoría de los profesionales deben conocer realmente. Esto significa que incluso con sólo un 20% de conocimiento del lenguaje UML, ya puedes comunicar eficazmente lo que necesites.

Abundancia de herramientas gratuitas de diagramas UML

Los diagramas UML son ahora más accesibles y fáciles de hacer gracias a las numerosas herramientas de creación de diagramas UML disponibles en línea. Con una simple búsqueda, puedes encontrar desde software UML gratuito (con plantillas sencillas) hasta soluciones a medida de pago (que pueden generar código a partir del diseño, aplicar ingeniería inversa al código, realizar análisis de soluciones de software e incluso extraer requisitos).


¿Cuáles son los distintos tipos de diagramas UML?

Una combinación de diagramas UML constituye el modelo UML. Los 14 tipos de diagramas UML representan el modelo UML estructural o conductualmente, como se verá más adelante.

Diagramas UML estructurales

Los diagramas estructurales UML representan la estructura estática de un sistema. Estos diagramas utilizan objetos, operaciones, relaciones y atributos para analizar o representar esta estructura. Bajo los diagramas UML estructurales se encuentran los siguientes tipos:

There are seven types of diagrams under UML structural diagrams.

Hay siete tipos de diagramas dentro de los diagramas estructurales UML.

Un diagrama de clases UML se suele utilizar para visualizar los componentes de un sistema en la programación orientada a objetos. Representa clases (con su visibilidad, ámbitos, señales, tipos de datos, paquetes, interfaces y objetos) y las relaciones entre estas clases. En una visión más detallada, estas clases también pueden dividirse en subclases.

Utilizados generalmente para el modelado conceptual de una aplicación, los diagramas de clases UML también pueden traducirse fácilmente a código de programación, y también se utilizan en el modelado de datos.

Los diagramas de clases UML se visualizan de la siguiente forma:

  • Clases: Este componente consiste en un rectángulo en el que el nombre de la clase (su primera letra en mayúscula) se visualiza en negrita y centrado; los atributos (valores que detallan una instancia de una clase) de la clase se alinean a la izquierda con las primeras letras en minúscula; y las operaciones, o las acciones que puede ejecutar la clase, se alinean a la izquierda con las primeras letras en minúscula.
  • Relaciones entre clases: Se visualizan mediante una línea, que puede ser punteada o sólida según se trate de una relación de asociación, herencia, realización, dependencia, agregación o composición.
Class diagram

Un diagrama de objetos UML es una instancia de un diagrama de clases en el que se utilizan ejemplos reales para demostrar el sistema. Representa objetos y las relaciones entre ellos, lo que puede ser útil para crear diagramas de clases, o para verificar la exactitud e integridad de un diagrama de clases. Los diagramas de objetos también se utilizan mucho en la programación orientada a objetos.

Al igual que los diagramas de clases, los diagramas de objetos también se visualizan de la siguiente forma:

  • Objeto: Un rectángulo con el nombre del objeto, separado por dos puntos de su clase y subrayado, y los atributos del objeto. A diferencia de las clases, los atributos de los objetos deben tener valores asignados.
  • Relaciones entre objetos: Líneas que denotan asociación, herencia, realización, dependencia, agregación o composición.
Object diagram

Un diagrama de componentes UML mapea la relación estructural de los componentes de los sistemas de software. Representa visualmente los componentes de un sistema (con interfaces y puertos) y las relaciones entre ellos. Los diagramas de componentes detallados utilizan subsistemas, que heredan las mismas reglas que los componentes.

Los diagramas de componentes verifican la funcionalidad de un sistema y actúan como herramienta de comunicación entre el desarrollador de un sistema y las partes interesadas asociadas.

Los diagramas de componentes UML se visualizan del siguiente modo:

  • Componente: Un rectángulo con el nombre del componente, el icono del componente y las interfaces del componente.
  • Relaciones entre componentes: Notación de relaciones UML para asociación, herencia, realización, dependencia, agregación o composición.
Component diagram

Un diagrama de despliegue UML muestra cómo se implementa el software en el hardware del sistema. Los componentes de hardware se denominan nodos, mientras que los componentes de software se denominan artefactos. Por tanto, los diagramas de despliegue UML muestran los artefactos que se ejecutan en cada nodo del sistema.

Utilizados sobre todo por los ingenieros de sistemas, los diagramas de despliegue ayudan a ilustrar la visión de la disposición del hardware del sistema y cómo encajan los componentes de software en esta topología.

Los diagramas de despliegue UML se visualizan del siguiente modo:

  • Nodos: Visualizados como cajas 3D. Los nodos también pueden tener subnodos que se muestran como cuadros anidados.
  • Artefactos que se despliegan en los nodos: Rectángulos dentro de las cajas de los nodos.
  • Relaciones entre nodos: Notación de relación UML para asociación o dependencia.
Deployment diagram

Un diagrama de paquetes UML muestra la estructura de los paquetes dentro de un sistema. Un paquete es una colección de elementos UML relacionados (como clases). Los diagramas de paquetes son aplicables para demostrar la funcionalidad y la arquitectura en capas de un sistema de software, así como la relación entre estas capas.

Los diagramas de paquetes UML se visualizan del siguiente modo:

  • Paquetes: Visualizados como un rectángulo con una pestaña en la parte superior, como una carpeta. Los paquetes deben tener nombres diferentes y pueden ser una combinación de diagramas completos o componentes.
  • Nombre del paquete: Puede estar en la pestaña o dentro del rectángulo del paquete.
  • Dependencias entre paquetes: Se muestran con flechas de puntos.
Package diagram

Un diagrama de estructura compuesta UML te permite echar un vistazo a las acciones internas, la composición y las relaciones de las clases. Aunque es similar a un diagrama de clases, un diagrama de estructura compuesta entra en más detalles al mostrar interfaces, paquetes, puertos, conectores y la clasificación de las clases.

Los diagramas de estructura compuesta se utilizan en las prácticas de programación para mostrar cómo los puertos y las partes de una clase interactúan entre sí y con partes del mundo exterior.

Los diagramas de estructura compuesta UML se visualizan del siguiente modo:

  • Clases: Aparece como un rectángulo con el nombre de la clase como compartimento en la parte superior del rectángulo.
  • Partes de la clase: Representadas como rectángulos dentro del rectángulo de la clase. Se nombran en mayúsculas, con el tipo y la multiplicidad separados por dos puntos. Por ejemplo, "parte1: Escribe [0..2]".
  • Relaciones entre diferentes clases: Se muestran con conectores o flechas.
Composite structure diagram

Un diagrama de perfil UML puede considerarse una extensión del lenguaje UML, ya que ofrece un mecanismo para personalizar los modelos UML. En otras palabras, puedes utilizar los diagramas de perfil UML para crear nuevos bloques y añadir propiedades y semántica para que UML se adapte mejor a tus necesidades específicas.

Los diagramas de perfil utilizan lo siguiente para ampliar UML:

  • Estereotipos: Puedes utilizar estereotipos para crear nuevos elementos del modelo a partir de otros existentes. Por ejemplo, si necesitas representar un concentrador en un entorno de red, puedes hacerlo encerrándolo en guillemets dobles.
  • Etiquetas: Las etiquetas se utilizan para añadir información adicional a un elemento UML como un par palabra clave-valor. Por ejemplo, puedes especificar la versión de un componente como una etiqueta (version="8.1.0").
  • Restricciones: Las restricciones se utilizan para especificar las condiciones de un elemento UML, que pueden añadirse como notas (visualizadas como una nota adhesiva). Por ejemplo, puedes especificar que la edad de una clase de alumnos debe ser superior a 20 años.
Profile diagram

Diagramas UML de comportamiento

Los diagramas de comportamiento UML representan la vista de comportamiento del sistema. Estos diagramas muestran las colaboraciones entre objetos, y los estados de los objetos para describir el comportamiento del sistema dentro de sí mismo y con otras entidades. A continuación se indican los distintos tipos de diagramas UML de comportamiento:

Un diagrama de casos de uso UML, como su nombre indica, representa el caso de uso de un sistema. Es decir, muestra las posibles interacciones que un usuario puede tener con un sistema y ayuda a mostrar el sistema desde la perspectiva del usuario final.

Los diagramas de casos de uso se emplean en las prácticas de desarrollo de software, negocio o modelado empresarial para ofrecer a las partes interesadas no técnicas una visión de alto nivel y la intención del sistema. Permiten comprender cómo se diseñará el sistema.

Los diagramas de casos de uso UML se visualizan del siguiente modo:

  • Actor: El participante que interactúa con el sistema, visualizado como una figura de palo.
  • Caso práctico: Una función automatizada o manual del sistema, nombrada con un verbo y representada como una elipse. Los casos de uso deben estar asociados a los actores.
  • Enlace de comunicación: Se utiliza para mostrar la asociación entre los actores y los casos de uso. Se muestra con flechas.
  • Límite del sistema: Visualizado como rectángulos. Los actores y los casos de uso entran dentro de este límite.
Use case diagram

Un diagrama de actividades UML representa las actividades, acciones y flujos de trabajo de los procesos computacionales u organizativos. Básicamente es un diagrama de flujo avanzado que modela el flujo de operaciones de un sistema u organización.

Los diagramas de actividad tienen diferentes casos de uso y suelen utilizarse en el diseño de sistemas integrados para visualizar cómo se relacionan los casos de uso con los flujos de trabajo empresariales.

Los diagramas de actividad UML se visualizan del siguiente modo:

  • Acciones: Visualizadas como rectángulos redondeados.
  • Decisiones: Representadas como diamantes.
  • Actividades concurrentes: Aparecen como barras.
  • Inicio del flujo de trabajo: Marcado con un círculo negro.
  • Parada del flujo de trabajo: Se visualiza mediante un círculo negro rodeado.
Activity diagram

Un diagrama de secuencia UML muestra la secuencia necesaria para llevar a cabo una funcionalidad. Visualiza los procesos y objetos implicados en la funcionalidad y la secuencia de mensajes intercambiados entre ellos.

Los diagramas de secuencia se suelen utilizar en ingeniería de software para capturar cómo se llevan a cabo las operaciones y cómo se puede codificar el software para conseguir la secuencia del caso de uso.

Los diagramas de secuencia UML se visualizan del siguiente modo:

  • Actor: Visualizado como una figura de palo.
  • Participante individual en la interacción: Aparece como una línea de vida, que es una línea de puntos con un rectángulo arriba.
  • Tiempo transcurrido entre el inicio y la finalización de la interacción: Representado como un rectángulo fino en la línea de vida.
  • Mensaje entre dos líneas de vida: Visualizado mediante un texto junto a una flecha que muestra la dirección en la que va el mensaje.
  • Observaciones sobre los elementos: Representados mediante notas.
Sequence diagram

Un diagrama de máquina de estados UML (también llamado diagrama de estados) muestra cómo una entidad pasa de un estado a otro en respuesta a sucesos. Los sistemas de software suelen basarse en eventos, y los diagramas de máquinas de estados muestran cómo un evento cambia el estado de los distintos componentes.

Los diagramas de máquina de estados pueden ser útiles en entornos de desarrollo de software para comprender, documentar y probar el estado de un objeto en un momento dado. Se utilizan junto con los diagramas de secuencia.

Los diagramas de máquina de estados UML se visualizan del siguiente modo:

  • Estados: Representados como un rectángulo redondeado con el compartimento del nombre en la parte superior, y las actividades enumeradas en el compartimento inferior.
  • Inicio del diagrama de estados: Visualizado por un círculo negro.
  • Parada del diagrama de estados: Se visualiza mediante un círculo negro rodeado.
  • Transiciones de un estado a otro: Aparecen como flechas.
  • Eventos que desencadenan la transición de estado: Escritos como texto junto a la transición correspondiente.
State machine diagram

Un diagrama de comunicación UML es una extensión de los diagramas de objetos y muestra la interacción entre objetos. Inspirados en los diagramas de clases, los diagramas de secuencia y los diagramas de casos de uso, los diagramas de comunicación muestran tanto la estructura como el comportamiento de un sistema.

Los diagramas de comunicación son similares a los diagramas de secuencia, pero los primeros ordenan los elementos según el espacio, mientras que los segundos lo hacen según el tiempo. Estos diagramas también se utilizan en ingeniería de software para identificar objetos, sus clases y sus atributos, y visualizar los mensajes que se transmiten entre estos objetos.

Los diagramas de comunicación UML se visualizan del siguiente modo:

  • Objetos: Visualizados como cajas rectangulares.
  • Mensajes entre objetos: Representados por flechas que apuntan del objeto emisor al objeto receptor. El texto del mensaje está situado justo al lado de la flecha.
Communication diagram

Un diagrama general de interacciones UML muestra el flujo de actividades entre los nodos de un sistema. Puedes considerarlo como una combinación de diagramas de actividad y de secuencia. Cada actividad del diagrama general de interacción se visualiza como un marco, que a su vez contiene un diagrama de secuencia anidado. La visualización utilizada para un diagrama general de interacción es la misma que la de un diagrama de actividad.

Un diagrama de temporización UML es una variante del diagrama de interacción y una forma especial de un diagrama de secuencia. Se utiliza para explorar el comportamiento de los objetos durante un cierto periodo de tiempo. La diferencia entre un diagrama temporal y un diagrama secuencial es la inversión de los ejes. En los diagramas de tiempo, el tiempo aumenta de izquierda a derecha y las líneas de vida se muestran en compartimentos separados.

Los diagramas de tiempos permiten a los usuarios de la empresa ver qué pasos de un sistema llevan una cantidad de tiempo significativa, lo que ayuda a mejorar los procesos empresariales.

Los diagramas de temporización UML se visualizan del siguiente modo:

  • Participante individual en la interacción: Se muestra mediante una línea de vida, que es un rectángulo con un nombre. Se pueden apilar varias líneas de vida en el mismo marco para mostrar la interacción entre ellas.
  • Estados de la interacción: Apilado en el margen izquierdo de la línea de vida y desplazado de arriba abajo.
Timing diagram

Cómo hacer un diagrama UML

A pesar de la multitud de ventajas que ofrece, la creación de un diagrama UML sigue requiriendo un proceso bien pensado. ¿Cómo dibujar diagramas UML que puedan representar eficazmente tu sistema? Sigue leyendo para averiguarlo.

How to make a UML diagram

El diagrama UML que crees suele depender de la necesidad empresarial, el alcance y la audiencia. Hazte las siguientes preguntas:

  • ¿Cuál es la necesidad/propósito empresarial del diagrama? ¿Qué intentas transmitir? ¿Es para que las partes interesadas conozcan las actividades del sistema? ¿O lo utilizará el equipo de desarrollo de software para crear el código de programación orientado a objetos del software?
  • ¿A quién va dirigido el diagrama y cuál es su nivel de conocimientos técnicos?
  • ¿Cuál es el alcance y el nivel de abstracción requerido del diagrama? ¿Qué profundidad quieres que tenga el diagrama?
  • ¿Existe algún diagrama UML estándar del sector que se recomiende para tu escenario concreto?
consejo
Planifica con un equipo
Elegir qué diagrama UML utilizar es crucial, por lo que querrás tener tantas perspectivas como sea posible para sopesar las decisiones importantes. También pueden proporcionarte información que de otro modo no tendrías.

Una vez que decidas los tipos de diagramas UML que vas a crear, recopila la información que necesites de todas las fuentes disponibles. Para ello, puedes consultar a las partes interesadas, revisar la documentación existente, realizar entrevistas u observar el sistema que intentas captar.

Por ejemplo, la información sobre los diagramas de clases puede requerir la experiencia de los desarrolladores de software, mientras que un diagrama de casos de uso UML puede requerir la recopilación de información de los diseñadores de productos.

Con una gran cantidad de herramientas de creación de diagramas UML disponibles en el mercado, se acabaron los días de dibujar diagramas UML a mano.

Puedes encontrar ejemplos de diagramas UML para casi todos los escenarios. Si empiezas con una plantilla, normalmente obtendrás todos los símbolos y flechas UML necesarios, así como instrucciones sobre cómo puedes utilizar estos elementos en tu diseño. Las plantillas precumplimentadas pueden ayudarte a mejorar la coherencia, eficacia y calidad de tu diagrama sin horas de trabajo manual.

Utilizando la plantilla que hayas elegido, construye primero la estructura primaria de tu diagrama antes de pasar a las complejidades y a la información adicional que requiera tu diagrama. Esto evita que tu gráfico parezca desordenado y abrumador.

Una vez que tengas una base, puedes empezar a entrar en los detalles más sutiles. Edita o añade más formas, inserta texto y conéctalas con líneas y flechas. Recuerda utilizar los símbolos y líneas adecuados para los elementos y relaciones que estás ilustrando.

Al construir tu diagrama, asegúrate de crear un flujo natural de izquierda a derecha o de arriba abajo. Agrupar los elementos relacionados, así como mantener un espaciado coherente entre ellos, ayuda a que tu diagrama resulte más agradable a la vista. Para mayor claridad, evita que las líneas se crucen entre sí y mantén los nombres y las descripciones breves.

Una vez que hayas terminado de crear elementos y conectarlos con flechas de diagrama UML, añade anotaciones e información extra, como enlaces a otros recursos, siempre que sea apropiado. Sin embargo, abstente de hacerlo demasiado, ya que podría complicar las cosas. Si crees que tu diagrama necesita mucha información adicional para transmitir algo, suele ser buena idea dividirlo en subdiagramas.

Comprueba si se cumplen tus requisitos, verifica las relaciones entre entidades, revisa los nombres y notaciones utilizados en el diagrama, revisa la exactitud del comportamiento de tu diagrama, recaba opiniones y perfecciona el diagrama para asegurarte de que, finalmente, representa con exactitud tu sistema.

Para ello, es bueno utilizar una herramienta de diagramas UML que te permita trabajar continuamente y retomar el trabajo donde lo dejaste sin perder el progreso. Con él, puedes hacer ajustes rápidamente y compartir tu diagrama UML con tus compañeros de equipo sin la molestia de publicar y compartir repetidamente versiones que aún no son definitivas.


Inspírate con las plantillas de diagramas UML

Comprende y mantente al tanto de tu sistema trazándolo en un diagrama UML. Tanto si estás creando software como si estás racionalizando el flujo de trabajo de tu empresa, nuestros ejemplos de diagramas UML pueden adaptarse a lo que necesites. Con tu equipo, selecciona una plantilla de las que aparecen a continuación y ponte manos a la obra con tu diseño.


Todo lo que necesitas en un creador de diagramas UML

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Mejores prácticas de diagramas UML

Construir un buen diagrama UML significa realizar prácticas que garanticen que el resultado es claro, comprensible y está a la altura de las notaciones y formatos estándar. Dicho esto, ayuda tener en cuenta lo siguiente cuando hagas tu diagrama UML:

Menos es más

Los diagramas grandes y complejos confunden más y transmiten menos. He aquí algunas prácticas que puedes adoptar para evitar una complejidad innecesaria, haciendo que tu diagrama sea lo más sencillo y conciso posible.

  • No sobrecargues el diagrama con demasiados elementos y relaciones.
  • Utiliza anotaciones claras y fuentes legibles.
  • Evita utilizar nombres largos para los elementos.
  • Evita demasiadas referencias a información externa.
  • Evita el uso de varios colores y varios tipos de letra en el mismo diagrama.

Abstrae y descompone tu diagrama

Divide los diagramas grandes y complejos en partes más pequeñas, sencillas y comprensibles. La descomposición es el proceso de dividir un sistema complejo en subsistemas, clases o componentes con interfaces bien definidas. La abstracción es el proceso de reducir la cantidad de detalles innecesarios de bajo nivel y mostrar sólo los necesarios de alto nivel. Utilizar estas técnicas puede ayudar a que tu diagrama sea más comprensible, modular y manejable.

Organiza con capas

También puedes hacer que los diagramas UML complejos sean más fáciles de entender utilizando capas o agrupando elementos. Con las capas, puedes mostrar niveles específicos de detalle, sin comprometer la visión de conjunto.

Organize your elements into layers, which you can lock or position according to your preference.

Organiza tus elementos en capas, que puedes bloquear o colocar según tus preferencias.

Insertar perfiles y estereotipos

No todos los dominios del sistema son iguales. Puedes utilizar estereotipos y perfiles para ampliar la notación UML y adaptarla a tu dominio específico. Representar tu sistema a tu manera y definir nuevos elementos puede ayudarte a que tu diagrama UML sea más fácil de entender en tu contexto.

Utilizar una herramienta de creación de diagramas UML

En lugar de empezar un diagrama desde cero, utiliza una herramienta generadora de diagramas UML para facilitar tu proceso de dibujo. Una herramienta ofrece las ventajas de la simulación, la validación, la verificación y la ingeniería inversa, todo lo cual puede ayudar a que tu diagrama sea más coherente, conciso y fácil de comprender.

Un buen creador de diagramas UML debe contener las siguientes características:

  • Una interfaz fácil de usar e intuitiva.
  • Una gran superficie para trabajar, como una pizarra blanca.
  • El soporte de distintos tipos de diagramas UML, en concreto los más populares (diagramas de casos de uso, diagramas de actividades, diagramas de clases y diagramas de secuencias).
  • Colaboración en tiempo real, que permite eliminar los problemas durante el proceso de diseño.
  • Una gran biblioteca de símbolos UML, formas, imágenes, animaciones, iconos y elementos entre los que elegir.
  • Herramientas de arrastrar y soltar para mover componentes en el diseño.
  • Fácil personalización de la apariencia.
  • Un sistema de seguimiento de cambios y control de versiones para volver fácilmente a versiones anteriores.
  • Opciones de exportación en distintos formatos para compartirlos fácilmente.
  • Apoyo y documentación adecuados a los que recurrir en caso de problemas.
  • Planes de precios y opciones de licencia asequibles.
recurso
Crea diagramas UML con Canva
Canva Whiteboards tiene los elementos y herramientas de diseño gratuitos que necesitas para crear un diagrama UML que no sólo sea completo, sino también compartible con los equipos.

Preguntas frecuentes sobre el diagrama UML

Para dibujar un diagrama UML, sólo tienes que seleccionar una plantilla de nuestra biblioteca y personalizarla en nuestra herramienta gratuita de diagramas UML en línea. Después, utiliza nuestras herramientas de pizarra y IA para añadir formas, conectar líneas y arrastrar tus elementos por el lienzo. Puedes elevar tu diseño con combinaciones de colores, estilos de fuente y gráficos de nuestra biblioteca de diseño. Compártelo con tu equipo para que te dé su opinión y haz presentaciones directamente desde el panel de control.

El significado de una punta de flecha abierta depende del tipo de línea a la que esté conectada y del tipo de diagrama UML que estés haciendo.

Por ejemplo, en los diagramas de clase, cuando se conecta a una línea sólida, significa que existe una relación "tiene a" entre las dos cosas que conecta. Cuando está unido a una línea de puntos, significa dependencia entre ellos. En los diagramas de secuencia, una línea continua con una punta de flecha abierta significa que el mensaje que se entrega es asíncrono.

En un diagrama UML de clase, un miembro público se marca con el signo más "+".

Los miembros privados se marcan con el signo menos "-", mientras que los miembros protegidos se indican con el octógono (o hashtag) "#".

Los diagramas UML modelan visualmente tu sistema. Esto no sólo facilita su comprensión, sino que también te ayuda a evaluar la viabilidad de tu sistema, lo que puede ser útil cuando intentes diseñar uno.

Por ejemplo, mediante diagramas de objetos, puedes probar tu sistema modelándolo con ejemplos de la vida real. Del mismo modo, con los diagramas de casos de uso, puedes identificar los factores internos y externos que afectan a tu sistema, así como los comportamientos entre los actores que lo componen.


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