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Los diagramas UML son la representación de la notación UML. Consiste en elementos estándar (como componentes, clases y casos de uso) que se conectan mediante relaciones(se abre en una ventana nueva) (flechas) para representar la arquitectura, la implementación y la estructura de un sistema de software complejo.
Un ejemplo sencillo de diagrama UML que muestra las relaciones entre diferentes acciones.
Los diagramas UML suelen visualizar lo siguiente:
Un diagrama UML difiere de un modelo UML, que es la representación abstracta de un sistema. Consiste en una combinación de distintos tipos de diagramas UML y alguna documentación adicional.
En pocas palabras, los diagramas UML son la representación real del lenguaje UML, y uno o varios diagramas UML constituyen el modelo UML.
El lenguaje de modelado unificado (UML), como su nombre indica, es un lenguaje de modelado utilizado para visualizar el diseño de diversos sistemas de software y empresariales. Utiliza notaciones estándar para procesos y participantes específicos, lo que lo convierte en un lenguaje de modelado ideal que puede entenderse universalmente.
Una distinción importante a tener en cuenta: UML no es un lenguaje de programación como Java o C++. Estos lenguajes de programación construyen sistemas mediante código, mientras que UML los visualiza como un mapa. Sin embargo, mediante el uso de herramientas, todavía se puede producir código a partir de diagramas UML.
La notación UML se creó originalmente para estandarizar los enfoques de la ingeniería del software. Desarrollada en 1994-1995, fue adoptada por el Grupo de Gestión de Objetos (OMG) y aceptada como norma ISO(se abre en una ventana nueva) en 2005.
El UML tiene sus raíces en los métodos de programación orientada a objetos(se abre en una ventana nueva), pero se ha extendido lentamente a otras formas de documentación del diseño en las prácticas de modelado empresarial, por ejemplo. La versión actual de UML es UML 2.4, y se actualiza continuamente para incluir correcciones a cualquier problema.
La adopción generalizada y el uso cada vez mayor de herramientas de creación de diagramas UML suscitan la pregunta: ¿Cuáles son las ventajas de los diagramas UML y para qué se utilizan?
Utilizados habitualmente en el desarrollo de software, los diagramas UML también se han abierto camino en las prácticas de modelado empresarial. Ofrecen las ventajas de una mejor comunicación, colaboración y comprensión del sistema.
Canva tiene varias plantillas de diagramas UML que puedes personalizar según tus necesidades.
Los diagramas UML (como los diagramas de componentes y los diagramas de estructura) facilitan tanto al público técnico como al no técnico la comprensión visual de la arquitectura general de un sistema. Es un gran complemento de la documentación del sistema que también simplifica las estructuras complejas, mejorando así la comunicación y la colaboración.
UML es una de las herramientas más utilizadas para el diseño visual de software. Se ha convertido en una notación estándar para comunicar los diseños de sistemas y programas informáticos, y su uso generalizado garantiza su comprensión por la mayoría de los profesionales relacionados con el software.
Los diagramas UML también pueden personalizarse según tus necesidades específicas. Puedes modificar las interacciones y los elementos de modelado, crear nuevos estereotipos y restricciones, y utilizarlos no sólo para el desarrollo de software, sino también para la mayoría de las necesidades de modelado empresarial.
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Aunque existen más de 14 tipos de diagramas UML, los más populares, como el diagrama de clases, el diagrama de casos de uso, el diagrama de estructura y el diagrama de comportamiento, son los únicos que la mayoría de los profesionales deben conocer realmente. Esto significa que incluso con sólo un 20% de conocimiento del lenguaje UML, ya puedes comunicar eficazmente lo que necesites.
Los diagramas UML son ahora más accesibles y fáciles de hacer gracias a las numerosas herramientas de creación de diagramas UML disponibles en línea. Con una simple búsqueda, puedes encontrar desde software UML gratuito (con plantillas sencillas) hasta soluciones a medida de pago (que pueden generar código a partir del diseño, aplicar ingeniería inversa al código, realizar análisis de soluciones de software e incluso extraer requisitos).
Una combinación de diagramas UML constituye el modelo UML. Los 14 tipos de diagramas UML representan el modelo UML estructural o conductualmente, como se verá más adelante.
Los diagramas estructurales UML representan la estructura estática de un sistema. Estos diagramas utilizan objetos, operaciones, relaciones y atributos para analizar o representar esta estructura. Bajo los diagramas UML estructurales se encuentran los siguientes tipos:
Hay siete tipos de diagramas dentro de los diagramas estructurales UML.
Un diagrama de clases UML se suele utilizar para visualizar los componentes de un sistema en la programación orientada a objetos. Representa clases (con su visibilidad, ámbitos, señales, tipos de datos, paquetes, interfaces y objetos) y las relaciones entre estas clases. En una visión más detallada, estas clases también pueden dividirse en subclases.
Utilizados generalmente para el modelado conceptual de una aplicación, los diagramas de clases UML también pueden traducirse fácilmente a código de programación, y también se utilizan en el modelado de datos.
Los diagramas de clases UML se visualizan de la siguiente forma:
Un diagrama de objetos UML es una instancia de un diagrama de clases en el que se utilizan ejemplos reales para demostrar el sistema. Representa objetos y las relaciones entre ellos, lo que puede ser útil para crear diagramas de clases, o para verificar la exactitud e integridad de un diagrama de clases. Los diagramas de objetos también se utilizan mucho en la programación orientada a objetos.
Al igual que los diagramas de clases, los diagramas de objetos también se visualizan de la siguiente forma:
Un diagrama de componentes UML mapea la relación estructural de los componentes de los sistemas de software. Representa visualmente los componentes de un sistema (con interfaces y puertos) y las relaciones entre ellos. Los diagramas de componentes detallados utilizan subsistemas, que heredan las mismas reglas que los componentes.
Los diagramas de componentes verifican la funcionalidad de un sistema y actúan como herramienta de comunicación entre el desarrollador de un sistema y las partes interesadas asociadas.
Los diagramas de componentes UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de despliegue UML muestra cómo se implementa el software en el hardware del sistema. Los componentes de hardware se denominan nodos, mientras que los componentes de software se denominan artefactos. Por tanto, los diagramas de despliegue UML muestran los artefactos que se ejecutan en cada nodo del sistema.
Utilizados sobre todo por los ingenieros de sistemas, los diagramas de despliegue ayudan a ilustrar la visión de la disposición del hardware del sistema y cómo encajan los componentes de software en esta topología.
Los diagramas de despliegue UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de paquetes UML muestra la estructura de los paquetes dentro de un sistema. Un paquete es una colección de elementos UML relacionados (como clases). Los diagramas de paquetes son aplicables para demostrar la funcionalidad y la arquitectura en capas de un sistema de software, así como la relación entre estas capas.
Los diagramas de paquetes UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de estructura compuesta UML te permite echar un vistazo a las acciones internas, la composición y las relaciones de las clases. Aunque es similar a un diagrama de clases, un diagrama de estructura compuesta entra en más detalles al mostrar interfaces, paquetes, puertos, conectores y la clasificación de las clases.
Los diagramas de estructura compuesta se utilizan en las prácticas de programación para mostrar cómo los puertos y las partes de una clase interactúan entre sí y con partes del mundo exterior.
Los diagramas de estructura compuesta UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de perfil UML puede considerarse una extensión del lenguaje UML, ya que ofrece un mecanismo para personalizar los modelos UML. En otras palabras, puedes utilizar los diagramas de perfil UML para crear nuevos bloques y añadir propiedades y semántica para que UML se adapte mejor a tus necesidades específicas.
Los diagramas de perfil utilizan lo siguiente para ampliar UML:
Los diagramas de comportamiento UML representan la vista de comportamiento del sistema. Estos diagramas muestran las colaboraciones entre objetos, y los estados de los objetos para describir el comportamiento del sistema dentro de sí mismo y con otras entidades. A continuación se indican los distintos tipos de diagramas UML de comportamiento:
Un diagrama de casos de uso UML, como su nombre indica, representa el caso de uso de un sistema. Es decir, muestra las posibles interacciones que un usuario puede tener con un sistema y ayuda a mostrar el sistema desde la perspectiva del usuario final.
Los diagramas de casos de uso se emplean en las prácticas de desarrollo de software, negocio o modelado empresarial para ofrecer a las partes interesadas no técnicas una visión de alto nivel y la intención del sistema. Permiten comprender cómo se diseñará el sistema.
Los diagramas de casos de uso UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de actividades UML representa las actividades, acciones y flujos de trabajo de los procesos computacionales u organizativos. Básicamente es un diagrama de flujo avanzado que modela el flujo de operaciones de un sistema u organización.
Los diagramas de actividad tienen diferentes casos de uso y suelen utilizarse en el diseño de sistemas integrados para visualizar cómo se relacionan los casos de uso con los flujos de trabajo empresariales.
Los diagramas de actividad UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de secuencia UML muestra la secuencia necesaria para llevar a cabo una funcionalidad. Visualiza los procesos y objetos implicados en la funcionalidad y la secuencia de mensajes intercambiados entre ellos.
Los diagramas de secuencia se suelen utilizar en ingeniería de software para capturar cómo se llevan a cabo las operaciones y cómo se puede codificar el software para conseguir la secuencia del caso de uso.
Los diagramas de secuencia UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de máquina de estados UML (también llamado diagrama de estados) muestra cómo una entidad pasa de un estado a otro en respuesta a sucesos. Los sistemas de software suelen basarse en eventos, y los diagramas de máquinas de estados muestran cómo un evento cambia el estado de los distintos componentes.
Los diagramas de máquina de estados pueden ser útiles en entornos de desarrollo de software para comprender, documentar y probar el estado de un objeto en un momento dado. Se utilizan junto con los diagramas de secuencia.
Los diagramas de máquina de estados UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama de comunicación UML es una extensión de los diagramas de objetos y muestra la interacción entre objetos. Inspirados en los diagramas de clases, los diagramas de secuencia y los diagramas de casos de uso, los diagramas de comunicación muestran tanto la estructura como el comportamiento de un sistema.
Los diagramas de comunicación son similares a los diagramas de secuencia, pero los primeros ordenan los elementos según el espacio, mientras que los segundos lo hacen según el tiempo. Estos diagramas también se utilizan en ingeniería de software para identificar objetos, sus clases y sus atributos, y visualizar los mensajes que se transmiten entre estos objetos.
Los diagramas de comunicación UML se visualizan del siguiente modo:
Un diagrama general de interacciones UML muestra el flujo de actividades entre los nodos de un sistema. Puedes considerarlo como una combinación de diagramas de actividad y de secuencia. Cada actividad del diagrama general de interacción se visualiza como un marco, que a su vez contiene un diagrama de secuencia anidado. La visualización utilizada para un diagrama general de interacción es la misma que la de un diagrama de actividad.
Un diagrama de temporización UML es una variante del diagrama de interacción y una forma especial de un diagrama de secuencia. Se utiliza para explorar el comportamiento de los objetos durante un cierto periodo de tiempo. La diferencia entre un diagrama temporal y un diagrama secuencial es la inversión de los ejes. En los diagramas de tiempo, el tiempo aumenta de izquierda a derecha y las líneas de vida se muestran en compartimentos separados.
Los diagramas de tiempos permiten a los usuarios de la empresa ver qué pasos de un sistema llevan una cantidad de tiempo significativa, lo que ayuda a mejorar los procesos empresariales.
Los diagramas de temporización UML se visualizan del siguiente modo:
A pesar de la multitud de ventajas que ofrece, la creación de un diagrama UML sigue requiriendo un proceso bien pensado. ¿Cómo dibujar diagramas UML que puedan representar eficazmente tu sistema? Sigue leyendo para averiguarlo.
El diagrama UML que crees suele depender de la necesidad empresarial, el alcance y la audiencia. Hazte las siguientes preguntas:
Una vez que decidas los tipos de diagramas UML que vas a crear, recopila la información que necesites de todas las fuentes disponibles. Para ello, puedes consultar a las partes interesadas, revisar la documentación existente, realizar entrevistas u observar el sistema que intentas captar.
Por ejemplo, la información sobre los diagramas de clases puede requerir la experiencia de los desarrolladores de software, mientras que un diagrama de casos de uso UML puede requerir la recopilación de información de los diseñadores de productos.
Con una gran cantidad de herramientas de creación de diagramas UML disponibles en el mercado, se acabaron los días de dibujar diagramas UML a mano.
Puedes encontrar ejemplos de diagramas UML para casi todos los escenarios. Si empiezas con una plantilla, normalmente obtendrás todos los símbolos y flechas UML necesarios, así como instrucciones sobre cómo puedes utilizar estos elementos en tu diseño. Las plantillas precumplimentadas pueden ayudarte a mejorar la coherencia, eficacia y calidad de tu diagrama sin horas de trabajo manual.
Utilizando la plantilla que hayas elegido, construye primero la estructura primaria de tu diagrama antes de pasar a las complejidades y a la información adicional que requiera tu diagrama. Esto evita que tu gráfico parezca desordenado y abrumador.
Una vez que tengas una base, puedes empezar a entrar en los detalles más sutiles. Edita o añade más formas, inserta texto y conéctalas con líneas y flechas. Recuerda utilizar los símbolos y líneas adecuados para los elementos y relaciones que estás ilustrando.
Al construir tu diagrama, asegúrate de crear un flujo natural de izquierda a derecha o de arriba abajo. Agrupar los elementos relacionados, así como mantener un espaciado coherente entre ellos, ayuda a que tu diagrama resulte más agradable a la vista. Para mayor claridad, evita que las líneas se crucen entre sí y mantén los nombres y las descripciones breves.
Una vez que hayas terminado de crear elementos y conectarlos con flechas de diagrama UML, añade anotaciones e información extra, como enlaces a otros recursos, siempre que sea apropiado. Sin embargo, abstente de hacerlo demasiado, ya que podría complicar las cosas. Si crees que tu diagrama necesita mucha información adicional para transmitir algo, suele ser buena idea dividirlo en subdiagramas.
Comprueba si se cumplen tus requisitos, verifica las relaciones entre entidades, revisa los nombres y notaciones utilizados en el diagrama, revisa la exactitud del comportamiento de tu diagrama, recaba opiniones y perfecciona el diagrama para asegurarte de que, finalmente, representa con exactitud tu sistema.
Para ello, es bueno utilizar una herramienta de diagramas UML que te permita trabajar continuamente y retomar el trabajo donde lo dejaste sin perder el progreso. Con él, puedes hacer ajustes rápidamente y compartir tu diagrama UML con tus compañeros de equipo sin la molestia de publicar y compartir repetidamente versiones que aún no son definitivas.
Comprende y mantente al tanto de tu sistema trazándolo en un diagrama UML. Tanto si estás creando software como si estás racionalizando el flujo de trabajo de tu empresa, nuestros ejemplos de diagramas UML pueden adaptarse a lo que necesites. Con tu equipo, selecciona una plantilla de las que aparecen a continuación y ponte manos a la obra con tu diseño.
Construye tu diagrama como un reloj. Conecta tus clases, objetos y otros elementos utilizando nuestro conjunto de herramientas de pizarra fáciles de usar y elementos de diseño asombrosos. Tu pizarra compartible tiene espacio infinito, para que puedas dar cuenta de todos los elementos de tu sistema.
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Desde el plan hasta la ejecución, todo está aquí. Toma notas, haz brainstormings, colabora y mucho más en la misma pizarra online.
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Construir un buen diagrama UML significa realizar prácticas que garanticen que el resultado es claro, comprensible y está a la altura de las notaciones y formatos estándar. Dicho esto, ayuda tener en cuenta lo siguiente cuando hagas tu diagrama UML:
Los diagramas grandes y complejos confunden más y transmiten menos. He aquí algunas prácticas que puedes adoptar para evitar una complejidad innecesaria, haciendo que tu diagrama sea lo más sencillo y conciso posible.
Divide los diagramas grandes y complejos en partes más pequeñas, sencillas y comprensibles. La descomposición es el proceso de dividir un sistema complejo en subsistemas, clases o componentes con interfaces bien definidas. La abstracción es el proceso de reducir la cantidad de detalles innecesarios de bajo nivel y mostrar sólo los necesarios de alto nivel. Utilizar estas técnicas puede ayudar a que tu diagrama sea más comprensible, modular y manejable.
También puedes hacer que los diagramas UML complejos sean más fáciles de entender utilizando capas o agrupando elementos. Con las capas, puedes mostrar niveles específicos de detalle, sin comprometer la visión de conjunto.
Organiza tus elementos en capas, que puedes bloquear o colocar según tus preferencias.
No todos los dominios del sistema son iguales. Puedes utilizar estereotipos y perfiles para ampliar la notación UML y adaptarla a tu dominio específico. Representar tu sistema a tu manera y definir nuevos elementos puede ayudarte a que tu diagrama UML sea más fácil de entender en tu contexto.
En lugar de empezar un diagrama desde cero, utiliza una herramienta generadora de diagramas UML para facilitar tu proceso de dibujo. Una herramienta ofrece las ventajas de la simulación, la validación, la verificación y la ingeniería inversa, todo lo cual puede ayudar a que tu diagrama sea más coherente, conciso y fácil de comprender.
Un buen creador de diagramas UML debe contener las siguientes características:
Para dibujar un diagrama UML, sólo tienes que seleccionar una plantilla de nuestra biblioteca y personalizarla en nuestra herramienta gratuita de diagramas UML en línea. Después, utiliza nuestras herramientas de pizarra y IA para añadir formas, conectar líneas y arrastrar tus elementos por el lienzo. Puedes elevar tu diseño con combinaciones de colores, estilos de fuente y gráficos de nuestra biblioteca de diseño. Compártelo con tu equipo para que te dé su opinión y haz presentaciones directamente desde el panel de control.
El significado de una punta de flecha abierta depende del tipo de línea a la que esté conectada y del tipo de diagrama UML que estés haciendo.
Por ejemplo, en los diagramas de clase, cuando se conecta a una línea sólida, significa que existe una relación "tiene a" entre las dos cosas que conecta. Cuando está unido a una línea de puntos, significa dependencia entre ellos. En los diagramas de secuencia, una línea continua con una punta de flecha abierta significa que el mensaje que se entrega es asíncrono.
En un diagrama UML de clase, un miembro público se marca con el signo más "+".
Los miembros privados se marcan con el signo menos "-", mientras que los miembros protegidos se indican con el octógono (o hashtag) "#".
Los diagramas UML modelan visualmente tu sistema. Esto no sólo facilita su comprensión, sino que también te ayuda a evaluar la viabilidad de tu sistema, lo que puede ser útil cuando intentes diseñar uno.
Por ejemplo, mediante diagramas de objetos, puedes probar tu sistema modelándolo con ejemplos de la vida real. Del mismo modo, con los diagramas de casos de uso, puedes identificar los factores internos y externos que afectan a tu sistema, así como los comportamientos entre los actores que lo componen.