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裝置不支援WebGL ,導致我無法編輯照片


本文係由機器翻譯而成。如發現錯誤,請告知我們。

WebGL是協助Canva照片編輯器執行的技術。

為了能夠順暢地編輯照片,請檢查你的瀏覽器或裝置是否支援WebGL ,並確認WebGL已經啟用。

檢查你的瀏覽器是否支援WebGL

如要檢查瀏覽器是否支援WebGL ,請造訪此WebGL檢查器頁面。如出現轉動的方塊,代表WebGL已經啟用,並且在瀏覽器上正常運作。

如果你的瀏覽器不支援WebGL ,請閱讀以下部分,瞭解如何啟用WebGL。

在瀏覽器上啟用WebGL

許多瀏覽器都已支援WebGL。如果瀏覽器支援WebGL ,但不能正常運作,請嘗試將瀏覽器更新至最新版本。

如果你已使用最新版本的瀏覽器,但WebGL仍然無法運作,請瞭解如何在瀏覽器設定中手動啟用WebGL。

在Google Chrome上啟用WebGL

  1. 瀏覽器網址列中輸入「chrome://settings」,或按一下瀏覽器
    上方角落的「」。
  2. 選擇「設定」
  3. 搜尋列中輸入「硬體加速功能」。
  4. 在可用時切換「使用硬體加速功能」。
  5. 重新啟動瀏覽器。
  6. 瀏覽器網址列中輸入「chrome://gpu」。
  7. 在「顯示功能狀態」下,查看「WebGL」和「WebGL2」是否處於「硬體加速功能」狀態。如果你沒有看見「硬體加速功能」狀態,就代表Google Chrome因為潛在問題而自動停用WebGL。

在Mozilla Firefox上啟用WebGL

最新版本的Firefox本身即自動支援WebGL。你可以查看WebGL的狀態為啟用或停用。

  1. 在瀏覽器網址列輸入「about: support」。
  2. 向下捲動至「顯示」部分。
  3. 請查看「WebGL 1 Driver Renderer」中的詳細資訊。如果顯示裝置顯示卡資訊(例如Apple -- Apple M1等等) ,就代表該裝置支援WebGL。
  4. 如出現「顯示卡或顯示卡驅動程式版本已封鎖WebGL」,代表Firefox因為潛在問題自動停用了WebGL。

在Safari上啟用WebGL

  1. 在選單欄中,按一下「Safari」,然後按一下「偏好設定」
  2. 選取「
    網站」。如果你沒有在側邊欄看到WebGL ,就代表WebGL已經在瀏覽器中啟用。
  3. 在「WebGL」下,如果你看到「canva.com」選項,請按一下該選項,並在下拉式選單中選取「允許」。
  4. WebGL」下,如果你沒有看到「canva.com」的選項,請找到「造訪其他網站時」,並在下拉式選單中選取「詢問」或「允許」。

在Edge上啟用WebGL

  1. 在瀏覽器網址列中輸入「edge://settings/system」。
  2. 在可用時切換「使用硬體加速功能」。
  3. 重新啟動瀏覽器。
  4. 瀏覽器網址列中輸入「edge://gpu」。
  5. 在「顯示功能狀態」下,查看「WebGL」是否處於「硬體加速功能」狀態。如果你沒有看見「硬體加速功能」狀態,就代表Edge因為潛在問題而自動停用WebGL。

已啟用WebGL ,但系統已向我發出效能問題通知

在舊版裝置或沒有專用圖形硬體的裝置上使用「相片編輯器」時,可能會遇到效能問題。

如果您看到此警示,但認為您的裝置不屬於此類別,請嘗試以下疑難排解步驟。

如果瀏覽器或裝置不支援WebGL ,該怎麼辦?

如果在啟用WebGL時仍然發生問題,請嘗試以下方法:

  • 請確保瀏覽器、作業系統和顯示卡驅動程式為最新版本。
  • 請改用其他瀏覽器或裝置。 在「技術要求」中瞭解您可以切換的瀏覽器。
  • 檢查裝置顯示卡是否支援WebGL。 如果顯示卡不支援WebGL ,請考慮升級裝置的顯示卡。 你可能需要向IT人員尋求相關協助。 請參閱此頁面,其中列出了支援WebGL的瀏覽器和顯示卡

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