Strona główna Canva
Pomoc

Korzystanie z serwisu Canva w systemie D2L (dla nauczycieli)


Artykuł został przetłumaczony maszynowo. Jeśli znajdziesz błędy, daj nam znać.

Za pomocą szkolnego konta Canva Education możesz sprawnie tworzyć i udostępniać projekty oraz konfigurować zadania klasowe przy użyciu konta D2L.

Utwórz konto Canva Education

Aby tworzyć projekty i udostępniać je swojej klasie, potrzebujesz konta Canva Education. Możesz to zrobić bezpośrednio z poziomu konta D2L.

  1. Zaloguj się na koncie D2L.
  2. Otwórz kurs.
  3. Kliknij kartę Edukacja Canva na stronie Kurs, aby utworzyć konto.

Jeśli nie możesz znaleźć opcji Edukacja Canva, poproś lidera okręgu lub szkoły o skontaktowanie się z nami tutaj, abyśmy mogli skonfigurować cały okręg szkolny w serwisie Canva. Po zatwierdzeniu wniosku przez nasz zespół muszą oni połączyć serwis Canva z systemem D2L, zanim pojawi się on na Twoim koncie Canvas.

Utwórz projekt

Zacznij tworzyć projekty z poziomu konta D2L.

  1. Zaloguj się na koncie D2L.
  2. Otwórz kurs i kliknij kartę Edukacja Canva, aby uruchomić ten serwis.
  3. Wybierz dokument projektu (np. prezentację, arkusz lub plakat).
  4. W edytorze Canva utwórz projekt za pomocą szablonów lub od podstaw.
  5. Edytuj tekst, kolory, obrazy, filmy i inne elementy. Zmiany w Twoich projektach są zapisywane automatycznie.

Możesz także utworzyć projekt bezpośrednio z poziomu zadania w systemie D2L. Zapoznaj się z poniższą sekcją, aby dowiedzieć się więcej.

Tworzenie zadań Canva dla uczniów

Pozwól uczniom w ramach zadań tworzyć i projektować w serwisie Canva.

  1. Zaloguj się na koncie D2L.
  2. Wybierz kurs, w ramach którego chcesz utworzyć zadanie.
  3. Kliknij kartę Assignments (Zadania), a następnie kliknij przycisk New Assignment (Nowe zadanie).
  4. Dodaj szczegóły zadania (np. tytuł, instrukcje i termin).
  5. Kliknij ikonę z kształtami, czyli opcję Insert Stuff (Wstaw elementy), i wybierz opcję Canva Education (Edukacja Canva).
  6. Wybierz już utworzony przez siebie projekt lub utwórz nowy. W przypadku tworzenia nowego projektu po zakończeniu koniecznie naciśnij opcję Publikuj w D2L.
  7. Kliknij opcję Save and Close (Zapisz i zamknij), aby zakończyć konfigurowanie zadania. Uczniowie zobaczą zadanie na swoich kontach D2L.

Jeśli pojawi się komunikat o błędzie „We blocked this for you” (Zablokowaliśmy to), kliknij opcję Zezwól. Możesz również sprawdzić ustawienia przeglądarki. Upewnij się, że nie jest w nich włączona opcja „Block third-party cookies” (Blokuj pliki cookie innych firm). Wybierz opcję Allow all cookies (Zezwalaj na wszystkie pliki cookie).

Sprawdzanie projektów uczniów

Gdy uczniowie prześlą swoje projekty, możesz je sprawdzić i ocenić w systemie Canvas.

  1. Na koncie D2L przejdź do obszaru Assignments (Zadania).
  2. Wybierz zadanie, które chcesz sprawdzić, i otwórz kartę Przesłane.
  3. Kliknij zadanie i przejrzyj projekt Canva. Projekt możesz tylko przeglądać.
  4. Oceń zadanie ucznia i dodaj do niego komentarze.

Projektowanie banerów kursów

Twórz banery i dodawaj je do swoich kursów D2L, aby je ożywić.

  1. Na koncie D2L otwórz kurs i kliknij kartę Edukacja Canva, aby uruchomić ten kurs.
  2. Wyszukaj hasło „Kafelki kursu D2L” i wybierz projekt.
  3. Po zakończeniu projektowania kliknij Pobierz. Możesz pobrać projekt jako plik JPG lub PNG.
  4. Wróć do strony kursu w systemie D2L.
  5. Umieść wskaźnik myszy na banerze i kliknij ikonę
    Przepełnienie .
  6. Wybierz opcję Change Image (Zmień obraz), a następnie wybierz opcję Upload (Prześlij).
  7. Prześlij plik obrazu projektu i po zakończeniu kliknij opcję Add (Dodaj).

Chcesz dowiedzieć się więcej o korzystaniu z edukacji w serwisie Canva? Zapoznaj się z Przewodnikiem konfiguracji nauczyciela edukacji Canva. Obecnie ten przewodnik jest dostępny tylko w języku angielskim.

Czy artykuł był pomocny?

Pomocny

Niepomocny

Inne osoby wyświetliły również