Korzystanie z serwisu Canva w systemie D2L (dla nauczycieli)
Za pomocą szkolnego konta Canva Education możesz sprawnie tworzyć i udostępniać projekty oraz konfigurować zadania klasowe przy użyciu konta D2L.
Utwórz konto Canva Education
Aby tworzyć projekty i udostępniać je swojej klasie, potrzebujesz konta Canva Education. Możesz to zrobić bezpośrednio z poziomu konta D2L.
- Zaloguj się na koncie D2L.
- Otwórz kurs.
- Kliknij kartę Edukacja Canva na stronie Kurs, aby utworzyć konto.
Jeśli nie możesz znaleźć opcji Edukacja Canva, poproś lidera okręgu lub szkoły o skontaktowanie się z nami tutaj, abyśmy mogli skonfigurować cały okręg szkolny w serwisie Canva. Po zatwierdzeniu wniosku przez nasz zespół muszą oni połączyć serwis Canva z systemem D2L, zanim pojawi się on na Twoim koncie Canvas.
Utwórz projekt
Zacznij tworzyć projekty z poziomu konta D2L.
- Zaloguj się na koncie D2L.
- Otwórz kurs i kliknij kartę Edukacja Canva, aby uruchomić ten serwis.
- Wybierz dokument projektu (np. prezentację, arkusz lub plakat).
- W edytorze Canva utwórz projekt za pomocą szablonów lub od podstaw.
- Edytuj tekst, kolory, obrazy, filmy i inne elementy. Zmiany w Twoich projektach są zapisywane automatycznie.
Możesz także utworzyć projekt bezpośrednio z poziomu zadania w systemie D2L. Zapoznaj się z poniższą sekcją, aby dowiedzieć się więcej.
Tworzenie zadań Canva dla uczniów
Pozwól uczniom w ramach zadań tworzyć i projektować w serwisie Canva.
- Zaloguj się na koncie D2L.
- Wybierz kurs, w ramach którego chcesz utworzyć zadanie.
- Kliknij kartę Assignments (Zadania), a następnie kliknij przycisk New Assignment (Nowe zadanie).
- Dodaj szczegóły zadania (np. tytuł, instrukcje i termin).
- Kliknij ikonę z kształtami, czyli opcję Insert Stuff (Wstaw elementy), i wybierz opcję Canva Education (Edukacja Canva).
- Wybierz już utworzony przez siebie projekt lub utwórz nowy. W przypadku tworzenia nowego projektu po zakończeniu koniecznie naciśnij opcję Publikuj w D2L.
- Kliknij opcję Save and Close (Zapisz i zamknij), aby zakończyć konfigurowanie zadania. Uczniowie zobaczą zadanie na swoich kontach D2L.
Jeśli pojawi się komunikat o błędzie „We blocked this for you” (Zablokowaliśmy to), kliknij opcję Zezwól. Możesz również sprawdzić ustawienia przeglądarki. Upewnij się, że nie jest w nich włączona opcja „Block third-party cookies” (Blokuj pliki cookie innych firm). Wybierz opcję Allow all cookies (Zezwalaj na wszystkie pliki cookie).
Sprawdzanie projektów uczniów
Gdy uczniowie prześlą swoje projekty, możesz je sprawdzić i ocenić w systemie Canvas.
- Na koncie D2L przejdź do obszaru Assignments (Zadania).
- Wybierz zadanie, które chcesz sprawdzić, i otwórz kartę Przesłane.
- Kliknij zadanie i przejrzyj projekt Canva. Projekt możesz tylko przeglądać.
- Oceń zadanie ucznia i dodaj do niego komentarze.
Projektowanie banerów kursów
Twórz banery i dodawaj je do swoich kursów D2L, aby je ożywić.
- Na koncie D2L otwórz kurs i kliknij kartę Edukacja Canva, aby uruchomić ten kurs.
- Wyszukaj hasło „Kafelki kursu D2L” i wybierz projekt.
- Po zakończeniu projektowania kliknij Pobierz. Możesz pobrać projekt jako plik JPG lub PNG.
- Wróć do strony kursu w systemie D2L.
- Umieść wskaźnik myszy na banerze i kliknij ikonę Przepełnienie .
- Wybierz opcję Change Image (Zmień obraz), a następnie wybierz opcję Upload (Prześlij).
- Prześlij plik obrazu projektu i po zakończeniu kliknij opcję Add (Dodaj).
Chcesz dowiedzieć się więcej o korzystaniu z edukacji w serwisie Canva? Zapoznaj się z Przewodnikiem konfiguracji nauczyciela edukacji Canva. Obecnie ten przewodnik jest dostępny tylko w języku angielskim.
Czy artykuł był pomocny?
Pomocny
Niepomocny