No puedo editar mi foto porque WebGL no está habilitado
WebGL es una tecnología que ayuda a que funcione el editor de fotos de Canva. Puedes tener problemas al editar fotos si tu navegador o tu dispositivo no son compatibles con WebGL o si no está habilitado.
Para una experiencia de edición de fotos sin problemas, comprueba que tu navegador o dispositivo sean compatibles con WebGL y asegúrate de que esté habilitado.
Para comprobar que tu navegador sea compatible con WebGL, visita esta página de comprobación de WebGL. Si aparece un cubo girando, WebGL está activo y funciona bien en tu navegador.
Si tu navegador no es compatible con WebGL, echa un vistazo a las secciones siguientes para ver cómo habilitarlo.
Muchos navegadores ya son compatibles con WebGL. Si WebGL es compatible, pero no está funcionando de forma correcta, intenta actualizar tu navegador a la última versión.
Si estás usando la última versión de tu navegador y, pese a ello WebGL sigue sin funcionar, consulta cómo habilitarlo de forma manual desde la configuración de tu navegador.
Habilitar WebGL en Google Chrome
- Introduce «chrome://settings» en la barra de direcciones de tu navegador o haz clic en la esquina superior de tu navegador.
- Selecciona Configuración.
- Introduce “hardware acceleration” en la barra de búsqueda.
- Activa la opción Usar aceleración de hardware cuando esté disponible.
- Vuelve a abrir el navegador.
- Introduce «chrome://gpu» en la barra de direcciones de tu navegador.
- En Graphics Feature Status (Estado de las características gráficas), comprueba si WebGL y WebGL2 tienen el estado de Hardware accelerated (Hardware acelerado). Si no puedes ver el estado "Hardware accelerated" (Hardware acelerado), esto significa que Google Chrome ha deshabilitado el WebGL de forma automática debido a posibles problemas.
Habilitar WebGL en Mozilla Firefox
WebGL es compatible de forma automática en las últimas versiones de Firefox. Puedes comprobar el estado de WebGL para ver si está habilitado o deshabilitado.
- Escribe “about:support” en la barra de direcciones de tu navegador.
- Desplázate hacia abajo a la sección Gráficos.
- Comprueba los detalles en WebGL 1 Driver Renderer (Renderizador del controlador WebGL 1). Si muestra la información de la tarjeta gráfica de tu dispositivo (por ejemplo, Apple -- Apple M1, etc.), significa que WebGL es compatible.
- Si pone “WebGL is blocked for your graphics card or graphics driver version” (WebGL está bloqueado para tu tarjeta gráfica o para la versión del controlador de gráficos), esto significa que Firefox ha deshabilitado WebGL de forma automática debido a posibles problemas.
Habilitar WebGL en Safari
- En la barra de menú, haz clic en Safari y luego en Preferencias.
- Selecciona Sitios web. Si no ves WebGL en el lateral, significa que ya está habilitado en tu navegador.
- En WebGL, si ves la opción de canva.com, haz clic ahí y selecciona Permitir en el menú desplegable.
- En WebGL, si no ves la opción de canva.com, busca Cuando visite otros sitios web y selecciona Preguntar o Permitir en el menú desplegable.
Habilitar WebGL en Edge
- Escribe “edge://settings/system” en la barra de direcciones de tu navegador.
- Activa Usar aceleración de hardware cuando esté disponible.
- Vuelve a abrir tu navegador.
- Escribe “edge://gpu” en la barra de direcciones de tu navegador.
- En “Graphics Feature Status” (Estado de las características gráficas) comprueba si WebGL tiene el estado de Hardware accelerated (Hardware acelerado). Si no puedes ver el estado de “Hardware accelerated” (hardware acelerado), esto significa que Edge ha deshabilitado el WebGL de forma automática debido a posibles problemas.
WebGL está habilitado, pero me han avisado sobre problemas de rendimiento
Es posible que te encuentres con problemas de rendimiento al usar el Editor de fotos en dispositivos antiguos o en aquellos sin un hardware de gráficos dedicado.
Si ves esta alerta pero crees que tu dispositivo no entra en esta categoría, sigue estos pasos para solucionar el problema.
Si sigues teniendo problemas para habilitar WebGL, aquí hay algunas cosas que puedes probar.
- Asegúrate de que el navegador, el sistema operativo y los controladores gráficos están actualizados.
- Inténtalo con otro navegador o dispositivo. Consulta los navegadores a los que puedes cambiar en Requisitos técnicos.
- Comprueba si la tarjeta gráfica de tu dispositivo es compatible con WebGL. Si tu tarjeta gráfica no es compatible con WebGL, considera actualizar la tarjeta gráfica de tu dispositivo. Es posible que tengas que pedir ayuda a tu departamento de Tecnología de la información al respecto. Consulta esta página que enumera los navegadores y las tarjetas gráficas compatibles con WebGL.
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