ฉันไม่สามารถตกแต่งภาพถ่ายได้เมื่อไม่ได้เปิดใช้งาน WebGL
WebGL คือเทคโนโลยีที่ช่วยในการทำงานของเครื่องมือตกแต่งภาพถ่ายของ Canva คุณอาจพบปัญหาเกี่ยวกับการตกแต่งภาพถ่ายได้หากเบราว์เซอร์หรืออุปกรณ์ของคุณไม่ได้เปิดใช้งานหรือรองรับ WebGL
เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ตกแต่งภาพถ่ายที่ราบรื่นโปรดตรวจสอบดูว่าเบราว์เซอร์หรืออุปกรณ์ของคุณรองรับ WebGL หรือไม่อย่าลืมตรวจสอบด้วยนะเปิดใช้งานรายการดังกล่าวไว้แล้วรึยัง
ตรวจสอบว่าเบราว์เซอร์ของคุณรองรับ WebGL หรือไม่
หากต้องการตรวจสอบว่าเบราว์เซอร์ของคุณรองรับ WebGL หรือไม่ให้ไปที่หน้าตัวตรวจสอบ WebGL นี้โดยหากมีกล่องลูกบาศก์หมุนอยู่หมายความว่า WebGL ได้เปิดใช้งานไว้แล้วและทำงานได้เป็นปกติบนเบราว์เซอร์ของคุณ
หากเบราว์เซอร์ของคุณไม่รองรับ WebGL โปรดดูหัวข้อวิธีเปิดใช้งานที่ด้านล่าง
เปิดใช้งาน WebGL บนเบราว์เซอร์ของคุณ
เบราว์เซอร์จำนวนมากต่างก็รองรับ WebGL แล้วโปรดลองอัพเดตเบราว์เซอร์เป็นเวอร์ชั่นล่าสุดหากมีการรองรับ WebGL อยู่แล้วแต่ไม่สามารถทำงานได้เป็นปกติ
หากใช้เบราว์เซอร์เวอร์ชั่นล่าสุดอยู่แล้วและ WebGL ยังคงไม่ทำงานโปรดดูวิธีเปิดใช้งานจากการตั้งค่าเบราว์เซอร์ของคุณด้วยตัวเอง
การเปิดใช้งาน WebGL บน Google Chrome
- เข้าร่วม“ Chrome://settings ” ในแถบที่อยู่ของเบราว์เซอร์ของคุณ หรือคลิก ที่มุมด้านบนของเบราว์เซอร์ของคุณ
- เลือก การตั้งค่า
- เข้าร่วม “การเร่งความเร็ว กราฟิก” ในแถบค้นหา
- สลับเป็น ใช้การเร่ง กราฟิก เมื่อพร้อมใช้งาน การตั้งค่านี้เรียกว่า ใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์เมื่อพร้อมใช้งาน
- เปิดเบราว์เซอร์ของคุณอีกครั้ง
- เข้าร่วม “chrome://gpu” ในแถบที่อยู่เบราว์เซอร์ของคุณ
- ภายใต้ สถานะ ฟีเจอร์ กราฟิก ให้ตรวจสอบว่า WebGL และ WebGL2 มีสถานะ เร่งฮาร์ดแวร์ หรือไม่ หากคุณไม่เห็นสถานะ “เร่งฮาร์ดแวร์” แสดงว่า Google Chrome ปิดใช้งาน WebGL โดยอัตโนมัติเนื่องจากปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
การเปิดใช้งาน WebGL บน Mozilla Firefox
Firefox เวอร์ชั่นล่าสุดจะรองรับ WebGL โดยอัตโนมัติโดยคุณสามารถตรวจสอบสถานะ WebGL ได้ว่ามีการเปิดหรือปิดใช้งาน
- กรอก “about: support” ในแถบที่อยู่เบราว์เซอร์ของคุณ
- เลื่อนลงไปที่ส่วนกราฟิก
- ตรวจสอบรายละเอียดใต้ WebGL 1 Driver Renderer หากส่วนดังกล่าวแสดงรายละเอียดเกี่ยวกับการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ของคุณ (เช่น Apple -- Apple M1 และอื่นๆ) หมายความว่ารองรับ WebGL แล้ว
- หากเห็น “WebGL is blocked for your graphics card or graphics driver version” หมายความว่า Firefox ได้ปิดใช้งาน WebGL ไว้โดยอัตโนมัติเนื่องจากปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
การเปิดใช้งาน WebGL บน Safari
- จากแถบเมนูให้คลิก Safari แล้วคลิก Preferences
- เลือก Websites หากไม่เห็น WebGL ที่ด้านข้างแสดงว่าระบบได้เปิดใช้งานการตั้งค่านี้บนเบราว์เซอร์ของคุณไว้แล้ว
- ใต้ WebGL หากคุณเห็นตัวเลือก canva.com ให้คลิกที่ตัวเลือกดังกล่าวแล้วเลือก Allow บนเมนูแบบดร็อปดาวน์
- ใต้ WebGL หากคุณไม่เห็นตัวเลือก canva.com ให้ค้นหา When visiting other websites แล้วเลือก Ask หรือ Allow จากเมนูแบบดร็อปดาวน์
การเปิดใช้งาน WebGL บน Edge
- พิมพ์ “Edge://settings/ระบบ” ในแถบที่อยู่เบราว์เซอร์ของคุณ
- สลับเป็น ใช้การเร่งกราฟิกเมื่อพร้อมใช้งาน ก่อนหน้านี้ การตั้งค่านี้เรียกว่า ใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ เมื่อมี
- เปิดเบราว์เซอร์ของคุณอีกครั้ง
- พิมพ์ "Edge://gmu " ในแถบที่อยู่เบราว์เซอร์ของคุณ
- ใต้สถานะฟีเจอร์กราฟิก ให้ตรวจสอบว่า WebGL มีสถานะ เร่งฮาร์ดแวร์ หรือไม่ หากคุณไม่เห็นสถานะ “เร่งฮาร์ดแวร์” แสดงว่า Edge ได้ปิดใช้งาน WebGL โดยอัตโนมัติเนื่องจากปัญหาที่อาจเกิดขึ้น
การแก้ไขจะไม่โหลดในแอพ Canva สำหรับเดสก์ท็อปบน i Mac . บางรุ่น
หากคุณใช้ แอพเดสก์ท็อป Canva บน iMac และเครื่องมือตกแต่งไม่โหลดขึ้นมา แอพดังกล่าวอาจเกี่ยวข้องกับการตั้งค่ากราฟิกของอุปกรณ์ (มักพบในการตั้งค่า กราฟิกการ์ดของ AI บางส่วน)
ลองทำตามขั้นตอนต่อไปนี้:
- เปิดใช้งานการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ (หากแอพ/อุปกรณ์มีตัวเลือกให้ใช้งาน)
- อัพเดต macOS เป็นเวอร์ชั่นล่าสุดที่มีให้สำหรับอุปกรณ์ของคุณ
- รีสตาร์ท i Mac ของคุณ แล้วเปิด Canva อีกครั้ง
- หากยังพบปัญหาอยู่ ให้ลองใช้ Canva บนเว็บเบราว์เซอร์ ( Chrome, Firefox, Safari หรือ Edge) เพื่อแก้ปัญหาชั่วคราว
เปิดใช้งาน WebGL แล้วแต่ฉันได้รับการแจ้งเตือนเกี่ยวกับปัญหาด้านประสิทธิภาพ
คุณอาจพบปัญหาด้านประสิทธิภาพเมื่อใช้โปรแกรมแก้ไขภาพบนอุปกรณ์รุ่นเก่าหรืออุปกรณ์ที่ไม่มีฮาร์ดแวร์กราฟิกเฉพาะ
หากคุณเห็นการแจ้งเตือนนี้แต่เชื่อว่าอุปกรณ์ของคุณไม่ได้อยู่ในหมวดหมู่นี้โปรดลองทำตามขั้นตอนการแก้ไขปัญหาด้านล่าง
- ปิดแอพและแท็บเบราว์เซอร์อื่นๆ จากนั้นโหลดเครื่องมือแก้ไขอีกครั้ง
- รีสตาร์ทเบราว์เซอร์ (หรือรีสตาร์ทอุปกรณ์) แล้วลองอีกครั้ง
- อัพเดตเบราว์เซอร์ของคุณ เป็นเวอร์ชั่นล่าสุด
- อัพเดตระบบปฏิบัติการและไดรเวอร์กราฟิกของคุณ (ถ้ามี)
- เปิดการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ ในเบราว์เซอร์ของคุณ (ดูขั้นตอนในส่วน “เปิดใช้งาน WebGL บนเบราว์เซอร์ของคุณ” ด้านบน) จากนั้นเปิดเบราว์เซอร์อีกครั้ง
- ลองใช้เบราว์เซอร์หรืออุปกรณ์อื่น เพื่อยืนยันว่าเป็นแบบเฉพาะอุปกรณ์หรือไม่ (ดู ข้อกำหนดทางเทคนิค สำหรับเบราว์เซอร์ที่รองรับ)
หากยังพบปัญหา อุปกรณ์ของคุณอาจไม่เป็นไปตามข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพที่จำเป็นสำหรับการแก้ไขภาพถ่ายอย่างราบรื่น
ต้องทำอะไรบ้างหากเบราว์เซอร์หรืออุปกรณ์ของคุณไม่รองรับ WebGL
หากยังคงพบปัญหาในการเปิดใช้งาน WebGL คุณสามารถลองทำสิ่งต่อไปนี้ได้:
- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเบราว์เซอร์ระบบปฏิบัติการและไดรเวอร์กราฟิกของคุณได้รับการอัปเดตแล้ว
- ลองใช้เบราว์เซอร์หรืออุปกรณ์เครื่องอื่น เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเบราว์เซอร์ที่คุณสามารถเปลี่ยนได้ในข้อกำหนดทางเทคนิค
- ตรวจสอบว่าการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ของคุณรองรับ WebGL หรือไม่ หากการ์ดกราฟิกไม่รองรับ WebGL ให้ลองอัพเกรดการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ของคุณ โดยอาจต้องขอความช่วยเหลือจากฝ่ายไอทีสำหรับการดำเนินการนี้ ดูหน้านี้ที่แสดงรายการเบราว์เซอร์และกราฟิกการ์ดที่รองรับ WebGL
มีประโยชน์มั้ย?
มีประโยชน์
ไม่มีประโยชน์