Canva hjem
Hjælp

Jeg kan ikke redigere mit foto. WebGL er ikke aktiveret


Denne artikel er en maskinoversættelse. Fortæl os, hvis du finder fejl.

WebGL er en teknologi, der hjælper med at levere Canvas fotoredigeringsværktøj. Du kan opleve problemer med din fotoredigering, hvis WebGL ikke er aktiveret eller ikke understøttes af din browser eller enhed.

Du kan sikre en god fotoredigeringsoplevelse ved at kontrollere, om din browser eller enhed understøtter WebGL og sørge for at aktivere funktionen.

Kontrollér, om din browser understøtter WebGL.

Besøg denne WebGL-kontrolside for at se, om din browser understøtter WebGL. En snurrende terning betyder, at WebGL er aktiveret og fungerer korrekt i din browser.

Hvis din browser ikke understøtter WebGL, kan du se nedenstående afsnit om aktivering af funktionen.

Aktivér WebGL i din browser

Mange browsere understøtter allerede WebGL. Hvis WebGL understøttes, men ikke virker korrekt, kan du prøve at opdatere din browser til den nyeste version.

Hvis du bruger den nyeste version af din browser, og WebGL stadig ikke virker, kan du lære, hvordan du aktiverer funktionen manuelt i din browsers indstillinger.

Aktivering af WebGL i Google Chrome

  1. Indtast "chrome ://indstillinger" i din browsers adresselinje, eller klik
    i øverste hjørne af din browser.
  2. Vælg Indstillinger.
  3. Indtast "hardwareacceleration" i søgefeltet.
  4. Slå Brug hardwareacceleration til, når den er tilgængelig.
  5. Genstart din browser.
  6. Indtast "chrome ://gpu" i din browsers adresselinje.
  7. Gå til Status for grafiske funktioner, og kontrollér, om WebGL og WebGL2 har statussen hardwareacceleration. Hvis du ikke kan se statussen "Hardwareacceleration", betyder det, at Google Chrome automatisk har deaktiveret WebGL på grund af potentielle problemer.

Aktivering af WebGL i Mozilla Firefox

WebGL understøttes automatisk i de nyeste versioner af Firefox. Du kan kontrollere WebGL-statussen for at se, om funktionen er aktiveret eller deaktiveret.

  1. Indtast "about :support" i adresselinjen i din browser.
  2. Rul ned til afsnittet Grafik.
  3. Kontrollér oplysningerne under WebGL 1 Driver-rendering. Hvis afsnittet viser oplysninger om din enheds grafikkort (f.eks. Apple -- Apple M1 osv.), betyder det, at WebGL er understøttet.
  4. Hvis du kan se "WebGL er blokeret for versionen af dit grafikkort eller grafikdriver", betyder det, at Firefox automatisk har deaktiveret WebGL på grund af potentielle problemer.

Aktivering af WebGL i Safari

  1. Klik på Safari i menulinjen og derefter på Indstillinger.
  2. Vælg
    Websteder. Hvis du ikke kan se WebGL på siden, betyder det, at funktionen allerede er aktiveret i din browser.
  3. Hvis du kan se muligheden canva.com under WebGL, skal du klikke på den og vælge Tillad i rullemenuen.
  4. Hvis du ikke kan se muligheden canva.com under WebGL, skal du kigge efter Ved besøg på andre websteder og vælge Spørg eller Tillad i rullemenuen.

Aktivering af WebGL i Edge

  1. Indtast "Edge ://INDSTILLINGS/SYSTEM" i din browsers adresselinje.
  2. Slå Brug hardwareacceleration til, når den er tilgængelig.
  3. Genstart din browser.
  4. Indtast "edge ://gpu" i din browsers adresselinje.
  5. Gå til Status for grafiske funktioner, og kontrollér, om WebGL har statussen hardwareacceleration. Hvis du ikke kan se statussen "Hardwareacceleration", betyder det, at Edge automatisk har deaktiveret WebGL på grund af potentielle problemer.

WebGL er aktiveret, men jeg er blevet advaret om problemer med ydeevnen

Du kan støde på problemer med ydeevnen, når du bruger Photo Editor på ældre enheder eller enheder uden dedikeret grafikhardware.

Hvis du ser denne advarsel, men mener, at din enhed ikke falder ind under denne kategori, skal du prøve fejlfindingstrinene nedenfor.

Hvad skal jeg gøre, hvis WebGL ikke understøttes af min browser eller enhed?

Hvis du stadig oplever problemer med aktiveringen af WebGL, kan du prøve disse ting.

  • Sørg for, at din browser, dit operativsystem og dine grafikdrivere er opdateret.
  • Prøv at bruge en anden browser eller enhed. Få mere at vide om de browsere, du kan skifte til, i Tekniske krav.
  • Kontrollér, om din enheds grafikkort understøtter WebGL. Hvis dit grafikkort ikke understøtter WebGL, kan du overveje at opgradere enhedens grafikkort. Du skal muligvis bede dit it-team om hjælp til dette. Se denne side, der viser browsere og grafikkort, der understøtter WebGL.

Var dette nyttigt?

Det var en hjælp for mig

Det var ikke en hjælp for mig

Andre kiggede på