Canva početna
Pomoć

Ne mogu uređivati fotografiju, WebGL nije omogućen


Taj je članak strojno preveden. Javite nam ako naiđete na pogreške.

WebGL je tehnologija koja služi za pokretanje Canvina uređivača fotografija. Ako WebGL nije omogućen ili ga vaš preglednik odnosno uređaj ne podržava, mogli biste imati problema s uređivanjem fotografija.

Da bi uređivanje fotografija besprijekorno funkcioniralo, provjerite podržava li vaš preglednik ili uređaj WebGL te ga svakako omogućite.

Provjera podržava li preglednik WebGL

Da biste provjerili podržava li vaš preglednik WebGL, posjetite ovu stranicu za provjeru WebGL-a. Ako na njoj vidite kocku koja se okreće, to znači da je WebGL omogućen u pregledniku i da pravilno funkcionira.

Ako preglednik ne podržava WebGL, pročitajte odjeljke u nastavku da biste saznali kako ga omogućiti.

Omogućivanje API-ja WebGL u pregledniku

Mnogi preglednici već podržavaju WebGL. Ako preglednik podržava WebGL, ali on ne funkcionira pravilno, pokušajte s ažuriranjem preglednika na najnoviju verziju.

Ako upotrebljavate najnoviju verziju preglednika, ali WebGL svejedno ne funkcionira, saznajte kako ga ručno omogućiti u postavkama preglednika.

Omogućivanje API-ja WebGL u pregledniku Google Chrome

  1. U adresnu traku preglednika unesite" chrome://settings " ili kliknite
    u gornjem kutu preglednika.
  2. Odaberite Postavke.
  3. U traku za pretraživanje unesite" grafičko ubrzanje ".
  4. Uključite Upotrijebite grafičko ubrzanje kad je dostupno . Ta se postavka prije nazivala Upotrijebi hardversko ubrzanje kada je dostupno
  5. . Ponovno pokrenite preglednik.
  6. U adresnu traku preglednika unesite "chrome://gpu ".
  7. U odjeljku Status grafičke značajke provjerite imaju li WebGL i WebGL2 status hardverskog ubrzanja . Ako ne vidite status "Hardversko ubrzanje", to znači da je Google Chrome automatski onemogućio WebGL zbog mogućih problema.

Omogućivanje API-ja WebGL u pregledniku Mozilla Firefox

U najnovijim verzijama preglednika Firefox WebGL je podržan automatski. Možete provjeriti status API-ja WebGL da biste saznali je li omogućen ili onemogućen.

  1. Unesite „about:support” u adresnu traku preglednika.
  2. Pomaknite se prema dolje do odjeljka Grafika.
  3. Provjerite podatke navedene za WebGL 1 Driver Renderer. Ako se prikazuju podaci o grafičkoj kartici uređaja (npr. Apple -- Apple M1 itd.), to znači da je WebGL podržan.
  4. Ako se prikazuje poruka „WebGL is blocked for your graphics card or graphics driver version” (WebGL je blokiran za vašu grafičku karticu ili verziju upravljačkog programa grafičke kartice), to znači da je Firefox automatski onemogućio WebGL zbog

Omogućivanje API-ja WebGL u pregledniku Safari

  1. Na traci izbornika kliknite Safari, a zatim Postavke.
  2. Odaberite
    Web-mjesta. Ako sa strane ne vidite WebGL, to znači da je već omogućen u vašem pregledniku.
  3. Ako u odjeljku WebGL vidite mogućnost canva.com, kliknite je pa na padajućem izborniku odaberite Dopusti.
  4. Ako u odjeljku WebGL ne vidite mogućnost canva.com, potražite stavku Pri posjećivanju drugih web stranica pa na padajućem izborniku odaberite Pitaj ili Dopusti.

Omogućivanje API-ja WebGL u pregledniku Edge

  1. U adresnu traku preglednika unesite "edge://settings/system ".
  2. Uključite Upotrijebite grafičko ubrzanje kad je dostupno. Ta se postavka prije nazivala Upotrijebi hardversko ubrzanje kada je dostupno.
  3. Ponovno pokrenite preglednik.
  4. U adresnu traku preglednika unesite "edge://gpu ".
  5. U odjeljku Status grafičke značajke provjerite ima li WebGL status hardverskog ubrzanja . Ako ne vidite status "Hardversko ubrzanje", to znači da je Edge automatski onemogućio WebGL zbog mogućih problema.

Uređivanje se neće učitati u Canvinoj aplikaciji za računala na određenim uređajima iMac

Ako na iMac-u koristite Canvinu aplikaciju za računala , a uređivač se ne učita, to može biti povezano s postavkama grafike vašeg uređaja (obično u nekim postavkama AMD GPU-a ).

Isprobajte sljedeće korake:

  • Omogućite hardversko ubrzanje (ako u aplikaciji/uređaju ta mogućnost ima dostupnu).
  • Ažurirajte macOS na najnoviju verziju dostupnu za vaš uređaj.
  • Ponovno pokrenite iMac, a zatim ponovno otvorite Canvu.
  • Ako se problem nastavi pojavljivati, Canvu pokušajte upotrijebiti u web-pregledniku (Chrome, Firefox, Safari ili Edge) kao zaobilazno rješenje.

WebGL je omogućen, ali smo obaviješteni o problemima s performansama

Možda ćete naići na probleme s performansama kada koristite Uređivač fotografija na starijim uređajima ili onima bez namjenskog grafičkog hardvera.

Ako vidite ovo upozorenje, ali smatrate da vaš uređaj ne pripada ovoj kategoriji, isprobajte korake za rješavanje problema u nastavku.

  • Zatvorite druge aplikacije i kartice preglednika, a zatim ponovno učitajte uređivač.
  • Ponovno pokrenite preglednik (ili ponovno pokrenite uređaj) pa pokušajte ponovno.
  • Ažurirajte preglednik na najnoviju verziju.
  • Ažurirajte operacijski sustav i upravljačke programe za grafiku (ako je primjenjivo).
  • Uključite hardversko ubrzanje u pregledniku (pogledajte korake u gornjim odjeljcima „Omogućivanje WebGL-a u pregledniku”), a zatim ponovno pokrenite preglednik.
  • Isprobajte neki drugi preglednik ili uređaj da biste provjerili radi li se o određenom uređaju. (Pogledajte Tehnički uvjeti za podržane preglednike.)

Ako se problem nastavi, vaš uređaj možda ne ispunjava preduvjete performansi potrebne za glatko uređivanje slika.

Što učiniti ako preglednik ili uređaj ne podržavaju WebGL

Ako i dalje imate problema s omogućivanjem API-ja WebGL, možete pokušati nešto od sljedećeg.

  • Provjerite jesu li vaš preglednik, operativni sustav i upravljački programi za grafiku ažurni.
  • Pokušajte s drugim preglednikom ili uređajem. Saznajte više o preglednicima na koje se možete prebaciti u odjeljku Tehnički zahtjevi.
  • Provjerite podržavali grafička kartica vašeg uređaja WebGL. Ako grafička kartica ne podržava WebGL, razmislite o nadogradnji grafičke kartice uređaja. Možda će vam pritom biti potrebna pomoć informatičkog odjela. Pogledajte ovu stranicu na kojoj su navedeni preglednici i grafičke kartice koje podržavaju WebGL.

Je li vam ovo bilo korisno?

Bilo je korisno

Nije bilo korisno

Drugi su gledali i ovo