Nem tudom szerkeszteni a fotómat, a WebGL nincs engedélyezve
A WebGL olyan technológia, amely lehetővé teszi a Canva fotószerkesztőjének működését. Problémák merülhetnek fel a fotószerkesztés során, ha a böngésződ vagy az eszközöd nem támogatja a WebGL-t, vagy az nincs engedélyezve.
A zökkenőmentes fotószerkesztéshez ellenőrizd, hogy a böngésződ vagy az eszközöd támogatja-e a WebGL-t, és győződj meg róla, hogy engedélyezve van.
Ellenőrizd, hogy a böngésződ támogatja-e a WebGL-t
Annak ellenőrzéséhez, hogy a böngésződ támogatja-e a WebGL-t, látogass el erre az ellenőrző oldalra. Ha egy forgó kockát látsz, az azt jelenti, hogy a WebGL engedélyezve van, és megfelelően működik a böngésződben.
Ha a böngésződ nem támogatja a WebGL-t, az alábbi szakaszokban megtudhatod, hogyan engedélyezheted.
A WebGL engedélyezése a böngésződben
Sok böngésző már támogatja a WebGL-t. Ha a WebGL támogatott, de nem működik megfelelően, próbáld meg frissíteni a böngészőt a legújabb verzióra.
Ha a böngésződ legújabb verzióját használod, de a WebGL továbbra sem működik, a böngésző beállításaiban manuálisan is engedélyezheted.
A WebGL engedélyezése a Google Chrome-ban
- Írd be a „chrome://settings” címet a böngésző címsorába, vagy kattints a böngésződ felső sarkában található ikonra.
- Válaszd a Beállítások lehetőséget.
- Írd be a keresősávba a „grafikus gyorsítás” kifejezést.
- Kapcsold be a Grafikus gyorsítás használata, ha rendelkezésre áll beállítást. Ennek a beállításnak a korábbi neve Hardveres gyorsítás használata, ha rendelkezésre áll volt.
- Indítsd újra a böngészőt.
- Írd be a „chrome://gpu” címet a böngésző címsorába.
- A Grafikai funkciók állapota alatt ellenőrizd, hogy a WebGL és a WebGL2 mellett a Hardveresen gyorsított állapot szerepel-e. Ha nem látod a „Hardveresen gyorsított” állapotot, az azt jelenti, hogy a Google Chrome az esetleges problémák miatt automatikusan letiltotta a WebGL-t.
A WebGL engedélyezése a Mozilla Firefoxban
A Firefox legújabb verziói automatikusan támogatják a WebGL-t. Ellenőrizheted a WebGL állapotát, hogy megtudd, engedélyezve van-e.
- Írd be a „about:support” címet a böngésző címsorába.
- Görgess le a Grafika szakaszhoz.
- Ellenőrizd a WebGL 1 illesztőprogram-renderelő részleteit. Ha az eszközöd grafikus kártyájának adatai jelennek meg (például Apple -- Apple M1 stb.), az azt jelenti, hogy a WebGL támogatott.
- Ha a „A WebGL le van tiltva a grafikus kártyád vagy a grafikus illesztőprogram verziója miatt” üzenetet látod, az azt jelenti, hogy a Firefox az esetleges problémák miatt automatikusan letiltotta a WebGL-t.
A WebGL engedélyezése a Safariban
- A menüsávon kattints a Safari, majd a Beállítások elemre.
- Válaszd a Webhelyek lehetőséget. Ha nem látod a WebGL elemet az oldalsávon, akkor az már engedélyezve van a böngésződben.
- A WebGL alatt, ha látsz egy canva.com lehetőséget, kattints rá, majd válaszd az Engedélyezés lehetőséget a legördülő menüből.
- A WebGL alatt, ha nem látsz canva.com lehetőséget, keresd meg a Más webhelyek felkeresésekor beállítást, és válaszd a Kérdezzen rá vagy az Engedélyezés lehetőséget a legördülő menüből.
A WebGL engedélyezése az Edge-ben
- Írd be az „edge://settings/system” címet a böngésző címsorába.
- Kapcsold be a Grafikus gyorsítás használata, ha rendelkezésre áll beállítást. Ennek a beállításnak a korábbi neve Hardveres gyorsítás használata, ha rendelkezésre áll volt.
- Indítsd újra a böngészőt.
- Írd be az „edge://gpu” címet a böngésző címsorába.
- A Grafikai funkciók állapota alatt ellenőrizd, hogy a WebGL mellett a Hardveresen gyorsított állapot szerepel-e. Ha nem látod a „Hardveresen gyorsított” állapotot, az azt jelenti, hogy az Edge az esetleges problémák miatt automatikusan letiltotta a WebGL-t.
Nem tölt be a szerkesztő a Canva asztali alkalmazásában bizonyos iMaceken
Ha a Canva asztali alkalmazását iMacen használod, és a szerkesztő nem tölt be, annak az eszközöd grafikus beállításai lehetnek az okai (ez gyakran előfordul bizonyos AMD GPU-konfigurációknál).
Próbáld ki a következő lépéseket:
- Engedélyezd a hardveres gyorsítást (ha az alkalmazásban vagy az eszközön elérhető ez a lehetőség).
- Frissítsd a macOS-t az eszközödhöz elérhető legújabb verzióra.
- Indítsd újra az iMacet, majd nyisd meg újra a Canvát.
- Ha a probléma továbbra is fennáll, próbáld meg böngészőben használni a Canvát (Chrome, Firefox, Safari vagy Edge), ez kerülőmegoldásként szolgálhat.
A WebGL engedélyezve van, de figyelmeztetést kaptam a teljesítményproblémákról
Teljesítményproblémákba ütközhetsz, ha a Fotószerkesztőt régebbi vagy külön grafikus hardverrel nem rendelkező eszközön használod.
Ha ezt a figyelmeztetést látod, de úgy gondolod, hogy az eszközöd nem tartozik ebbe a kategóriába, próbáld ki az alábbi hibaelhárítási lépéseket.
- Zárd be a többi alkalmazást és böngészőlapot, majd töltsd újra a szerkesztőt.
- Indítsd újra a böngészőt (vagy az eszközödet), majd próbáld újra.
- Frissítsd a böngészőt a legújabb verzióra.
- Frissítsd az operációs rendszert és a grafikus illesztőprogramokat (ha szükséges).
- Kapcsold be a hardveres gyorsítást a böngésződben (lásd a fenti „A WebGL engedélyezése a böngésződben” szakasz lépéseit), majd indítsd újra a böngészőt.
- Próbálj ki egy másik böngészőt vagy eszközt, hogy kiderüljön, a probléma az adott eszközhöz kötődik-e. (A támogatott böngészőkről a Műszaki követelmények oldalon tájékozódhatsz.)
Ha a probléma továbbra is fennáll, előfordulhat, hogy az eszközöd nem felel meg a zökkenőmentes fotószerkesztéshez szükséges teljesítménykövetelményeknek.
Teendők, ha a böngésződ vagy az eszközöd nem támogatja a WebGL-t
Ha továbbra is problémáid vannak a WebGL engedélyezésével, próbáld ki az alábbiakat.
- Győződj meg róla, hogy a böngésződ, az operációs rendszered és a grafikus illesztőprogramjaid naprakészek.
- Próbálj ki egy másik böngészőt vagy eszközt. A Műszaki követelmények oldalon tájékozódhatsz azokra a böngészőkre való váltásról, amelyeket használhatsz.
- Ellenőrizd, hogy az eszközöd grafikus kártyája támogatja-e a WebGL-t. Ha nem, fontold meg az eszköz grafikus kártyájának korszerűsítését. Ehhez kérd az informatikai támogatás segítségét. Ezen az oldalon megtalálod a WebGL-t támogató böngészők és grafikus kártyák listáját.
Hasznos volt az információ?
Hasznos
Nem volt hasznos